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Symbole

Ein Symbol ist eine Zeichnung, die Sie in der ganzen Flotte wiederverwenden: ein Logo, ein Schriftzug, eine Reihe von Streifen. Sie zeichnen es einmal und platzieren es dann als Instanz auf jeder Textur.

Jede Instanz hat ihre eigene Position, Größe, Drehung und Spiegelung, denn jede Textur hat ein anderes Layout: Das Logo sitzt auf der einen Textur an der Fahrertür, auf einer anderen an der Seite des Anhängers. Ihr Aussehen dagegen kommt immer vom Symbol. Bearbeiten Sie das Symbol, ändert sich jede Instanz, auf jeder Textur.

  1. Zeichnen Sie das Logo auf eine Textur und wählen Sie dann alle seine Teile aus.
  2. Wählen Sie Objekt › In Symbol umwandeln. Im Bereich Marke tut Aus Auswahl erstellen im Abschnitt Symbole dasselbe.

Die ausgewählten Objekte werden zum Symbol „Symbol 1“, und eine Instanz nimmt ihren Platz ein, genau dort, wo sie waren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol und wählen Sie Umbenennen, um es zu benennen.

  1. Öffnen Sie die Textur, auf der das Logo erscheinen soll.
  2. Klicken Sie auf der Registerkarte Ressourcen unter Symbole auf die Platzieren-Schaltfläche des Symbols (Logo platzieren), oder ziehen Sie das Symbol auf die Arbeitsfläche.
  3. Verschieben, skalieren und drehen Sie die neue Instanz, damit sie zum Layout dieser Textur passt.

Der Bereich Marke zeigt, wie viele Instanzen jedes Symbol hat und auf wie vielen Texturen, etwa „6 Instanzen · 2 Texturen“.

Eine Instanz verhält sich wie ein einzelnes Objekt: Sie wählen sie aus, verschieben, skalieren, drehen, richten sie aus, duplizieren und kopieren sie wie jedes andere. Sie können ihre Deckkraft ändern, sie ausblenden oder sperren.

Ihre Farben lassen sich jedoch nicht direkt ändern: Der Inspektor weist darauf hin, dass das Aussehen im Symbol bearbeitet wird. Ist eine Instanz ausgewählt, bietet die Kopfzeile des Inspektors Symbol bearbeiten und Instanz lösen an.

Öffnen Sie das Symbol auf einem dieser Wege:

  • Doppelklicken Sie auf eine Instanz;
  • wählen Sie eine Instanz aus und wählen Sie Objekt › Symbol bearbeiten, oder klicken Sie im Inspektor auf Symbol bearbeiten;
  • klicken Sie auf der Registerkarte Ressourcen oder im Bereich Marke auf die Bearbeiten-Schaltfläche des Symbols (Logo bearbeiten).

Die Arbeitsfläche zeigt dann das Symbol allein, auf seiner eigenen Zeichenfläche, mit einer Leiste darüber, die sagt, welches Symbol Sie bearbeiten. Jedes Werkzeug funktioniert wie auf einer Textur, und jede Änderung erscheint sofort auf jeder Instanz. Klicken Sie auf Fertig oder drücken Sie ohne Auswahl Esc, um zur Textur zurückzukehren, von der Sie kamen.

Solange ein Symbol geöffnet ist, sind Befehle deaktiviert, die eine Textur brauchen, etwa Textur exportieren… und Von Kabine kopieren…. Rückgängig und Wiederholen funktionieren über beide Ansichten hinweg.

Farbfelder und Stile, die in einem Symbol verwendet werden, funktionieren weiter: Färben Sie „Firmenrot“ in der Palette um, und jede Instanz eines Logos, das es verwendet, nimmt die neue Farbe an.

  • Instanz lösen verwandelt die ausgewählte Instanz in eine einfache Gruppe, die gleich aussieht. Nur diese Kopie lässt sich dann frei ändern; das Symbol und seine anderen Instanzen bleiben unberührt.
  • Duplizieren auf einem Symbol erstellt „Logo Kopie“ mit demselben Inhalt und ohne Instanz. Bearbeiten Sie es, ohne das Original zu ändern, zum Beispiel für eine Anhänger-Version Ihres Logos.

Wählen Sie Symbol löschen. Hat das Symbol Instanzen, fragt TruckPaint zuerst nach und nennt ihre Anzahl. Jede Instanz wird dann zu einer Gruppe, die gleich aussieht, an derselben Stelle. Rückgängig holt das Symbol und seine Instanzen zurück.

Um ein Symbol in anderen Projekten wiederzuverwenden, fügen Sie es Ihrer Bibliothek hinzu: Seine Bilder, Farbfelder und Stile kommen mit.