Installation
TruckPaint läuft unter Windows, macOS und Linux. Die App befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium: Es gibt noch keine fertigen Downloads oder Installationsprogramme. Sie sind für eine kommende Version geplant. Bis dahin bauen Sie die App selbst aus dem Quellcode. Das sind nur ein paar Befehle, und Sie erledigen das einmal pro Update.
Voraussetzungen installieren
Abschnitt betitelt „Voraussetzungen installieren“Sie brauchen Git, um den Quellcode zu holen, und mise, das die passende Rust-Version installiert und den Build für Sie ausführt. Ergänzen Sie dann, was Ihr System zum Bauen einer Desktop-App benötigt:
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Windows: die MSVC-Toolchain, aus den Visual Studio Build Tools mit der C++-Workload.
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macOS: die Xcode Command Line Tools. Führen Sie
xcode-select --installin einem Terminal aus. -
Linux: die Fenster- und Grafikbibliotheken. Unter Debian oder Ubuntu:
Terminal-Fenster sudo apt-get install libxkbcommon-dev libwayland-dev libx11-dev libxcursor-dev \libxrandr-dev libxi-dev libxcb-render0-dev libxcb-shape0-dev libxcb-xfixes0-dev \libgl1-mesa-devSowohl X11- als auch Wayland-Sitzungen werden unterstützt.
TruckPaint bauen
Abschnitt betitelt „TruckPaint bauen“-
Holen Sie den Quellcode:
Terminal-Fenster git clone https://github.com/acesyde/truckpaint.gitcd truckpaint -
Installieren Sie die Toolchain, die das Projekt festlegt (Rust und seine Werkzeuge):
Terminal-Fenster mise install -
Bauen Sie die App im Release-Modus:
Terminal-Fenster mise run buildDer erste Build lädt alle Abhängigkeiten herunter und kompiliert sie, das dauert eine Weile. Spätere Builds sind deutlich schneller.
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Starten Sie sie. Die ausführbare Datei heißt
truckpaint(truckpaint.exeunter Windows) und liegt im Ordnertarget/release/:Terminal-Fenster ./target/release/truckpaint
Sie können die ausführbare Datei an einen beliebigen Ort kopieren oder eine Verknüpfung dazu anlegen.
Wenn die App nicht startet
Abschnitt betitelt „Wenn die App nicht startet“TruckPaint zeichnet sein Fenster mit Vulkan, DirectX 12 oder Metal. Mit alten Grafiktreibern oder in einer virtuellen Maschine kann es beim Start mit einem Fehler zum Grafikadapter abbrechen. Erzwingen Sie mit der Variablen WGPU_BACKEND ein anderes Grafik-Backend:
WGPU_BACKEND=gl ./target/release/truckpaint # OpenGL (Linux, Windows)WGPU_BACKEND=vulkan ./target/release/truckpaint # VulkanSetzen Sie unter Windows in PowerShell zuerst die Variable: $env:WGPU_BACKEND="gl", und starten Sie dann .\target\release\truckpaint.exe.
Wenn sich das Fenster unter Windows oder Linux nicht richtig verschieben oder in der Größe ändern lässt, öffnen Sie Einstellungen und aktivieren Sie Titelleiste des Systems verwenden: Das Fenster verwendet dann den Rahmen Ihres Systems, mit den Menüs in einer Zeile darunter.
TruckPaint protokolliert, was es tut, im Terminal und in einer täglichen Datei in seinem Datenordner (logs/). Hängen Sie sie an, wenn Sie ein Problem melden.
Nächster Schritt
Abschnitt betitelt „Nächster Schritt“TruckPaint läuft: Machen Sie einen Rundgang über den Startbildschirm.