Bibliothèque
L’identité de votre entreprise ne s’arrête pas à un seul projet. La bibliothèque est votre collection personnelle de symboles, de nuances, de styles graphiques et de styles de texte. Elle est partagée par tous vos projets, dans Euro Truck Simulator 2 comme dans American Truck Simulator, et elle est conservée d’une session à l’autre.
La bibliothèque ne contient aucun placement, seulement des éléments : comme pour le reste de la Marque, chaque texture place ses propres instances et ses propres objets.
Ajouter un élément à la bibliothèque
Section intitulée « Ajouter un élément à la bibliothèque »Faites un clic droit sur un symbole, une nuance ou un style et choisissez Ajouter à la bibliothèque. Cette option est proposée partout où l’élément est listé : dans l’onglet Ressources, dans l’espace Marque et, pour les nuances, dans la palette du sélecteur de couleur.
L’élément est copié avec tout ce qu’il utilise :
- un symbole emporte ses images, les nuances auxquelles ses couleurs sont liées, et les styles que suivent ses objets ;
- un style emporte les nuances de son apparence, y compris celles de son ombre ;
- une nuance vient seule.
Ajouter à la bibliothèque ne modifie pas votre projet et n’ajoute aucune étape d’annulation.
Mettre à jour un élément de la bibliothèque
Section intitulée « Mettre à jour un élément de la bibliothèque »Une fois un élément dans la bibliothèque, son menu propose à la place Mettre à jour dans la bibliothèque. Après avoir modifié votre logo dans un projet, choisissez cette option pour remplacer la copie de la bibliothèque par la nouvelle.
Importer depuis la bibliothèque
Section intitulée « Importer depuis la bibliothèque »- Ouvrez Importer depuis la bibliothèque… : depuis le menu Objet, l’en-tête de l’espace Marque ou l’onglet Ressources.
- Cochez les éléments voulus. Ils sont listés en quatre groupes, Symboles, Nuances, Styles graphiques et Styles de texte, chacun avec un aperçu.
- Cliquez sur Importer.
Les éléments arrivent avec tout ce qu’ils utilisent, en une seule étape d’annulation. Un élément que le projet possède déjà est marqué Dans ce projet et ne peut pas être coché.
TruckPaint évite les doublons : une nuance ou un style ayant le même nom et la même valeur que l’un de ceux du projet est réutilisé, pas ajouté une seconde fois. Quand un élément différent porte déjà ce nom, l’élément importé reçoit un numéro, comme « Logo 2 ».
Importer depuis la bibliothèque… est désactivé pendant la modification d’un symbole.
Retirer un élément de la bibliothèque
Section intitulée « Retirer un élément de la bibliothèque »Dans la boîte de dialogue d’import, faites un clic droit sur un élément et choisissez Retirer de la bibliothèque, puis confirmez. Les projets qui l’ont importé gardent leur copie.