Símbolos
Un símbolo es un dibujo que se reutiliza en toda la flota: un logotipo, una rotulación, un juego de franjas. Lo dibuja una vez y luego lo coloca en cada textura como una instancia.
Cada instancia tiene su propia posición, tamaño, rotación y volteo, porque cada textura tiene una disposición distinta: el logotipo va en la puerta de la cabina en una textura y en el lateral del remolque en otra. Su aspecto, en cambio, siempre procede del símbolo. Edite el símbolo, y todas las instancias cambian, en todas las texturas.
Crear un símbolo
Sección titulada «Crear un símbolo»- Dibuje el logotipo en una textura y seleccione todas sus partes.
- Elija Objeto › Convertir en símbolo. En el espacio Marca, Crear a partir de la selección en la sección Símbolos hace lo mismo.
Los objetos seleccionados se convierten en el símbolo «Símbolo 1», y una instancia ocupa su lugar, exactamente donde estaban. Haga clic derecho en el símbolo y elija Cambiar nombre para darle nombre.
Colocar un símbolo en otra textura
Sección titulada «Colocar un símbolo en otra textura»- Abra la textura donde quiere el logotipo.
- En la pestaña Recursos, bajo Símbolos, haga clic en el botón de colocar del símbolo (Colocar Logo), o arrastre el símbolo al lienzo.
- Mueva, cambie de tamaño y rote la nueva instancia para adaptarla a la disposición de esta textura.
El espacio Marca indica cuántas instancias tiene cada símbolo y en cuántas texturas, como «6 instancias · 2 texturas».
Trabajar con una instancia
Sección titulada «Trabajar con una instancia»Una instancia se comporta como un solo objeto: se selecciona, se mueve, se cambia de tamaño, se rota, se alinea, se duplica y se copia como cualquier otro. Puede cambiar su opacidad, ocultarla o bloquearla.
Sus colores, en cambio, no se pueden cambiar directamente: el inspector indica que el aspecto se edita en el símbolo. Con una instancia seleccionada, la cabecera del inspector ofrece Editar símbolo y Separar instancia.
Editar un símbolo
Sección titulada «Editar un símbolo»Abra el símbolo de una de estas formas:
- haga doble clic en una instancia;
- seleccione una instancia y elija Objeto › Editar símbolo, o haga clic en Editar símbolo en el inspector;
- haga clic en el botón de editar del símbolo (Editar Logo) en la pestaña Recursos o en el espacio Marca.
El lienzo muestra entonces el símbolo solo, en su propia mesa de trabajo, con una barra encima que indica qué símbolo está editando. Todas las herramientas funcionan como en una textura, y cada cambio se ve al instante en todas las instancias. Haga clic en Hecho, o pulse Esc sin nada seleccionado, para volver a la textura de la que venía.
Mientras hay un símbolo abierto, los comandos que necesitan una textura, como Exportar textura… y Copiar desde la cabina…, están desactivados. Deshacer y Rehacer funcionan en ambas vistas.
Las muestras y los estilos usados dentro de un símbolo siguen funcionando: cambie el color de «Rojo empresa» en la paleta, y todas las instancias de un logotipo que lo usa adoptan el nuevo color.
Crear una variante única
Sección titulada «Crear una variante única»- Separar instancia convierte la instancia seleccionada en un grupo simple con el mismo aspecto. Solo esa copia queda libre para cambiar; el símbolo y sus demás instancias no se tocan.
- Duplicar en un símbolo crea «Logo copia» con el mismo contenido y sin instancias. Edítelo sin cambiar el original, por ejemplo para una versión de su logotipo para el remolque.
Eliminar un símbolo
Sección titulada «Eliminar un símbolo»Elija Eliminar símbolo. Si el símbolo tiene instancias, TruckPaint pregunta antes, indicando cuántas. Cada instancia se convierte entonces en un grupo con el mismo aspecto, en el mismo lugar. Deshacer recupera el símbolo y sus instancias.
Para reutilizar un símbolo en otros proyectos, añádalo a su biblioteca: sus imágenes, muestras y estilos lo acompañan.