Instalación
TruckPaint funciona en Windows, macOS y Linux. Está en una fase temprana de desarrollo: aún no hay descargas ni instaladores listos para usar. Están previstos para una próxima versión. Hasta entonces, usted mismo compila la aplicación a partir de su código fuente. Basta con unos pocos comandos, y solo hay que hacerlo una vez por actualización.
Instalar los requisitos previos
Sección titulada «Instalar los requisitos previos»Necesita Git para obtener el código fuente y mise, que instala la versión correcta de Rust y ejecuta la compilación por usted. Después, añada lo que su sistema necesita para compilar una aplicación de escritorio:
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Windows: la cadena de herramientas MSVC, de Visual Studio Build Tools con la carga de trabajo de C++.
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macOS: las Xcode Command Line Tools. Ejecute
xcode-select --installen un terminal. -
Linux: las bibliotecas de ventanas y gráficos. En Debian o Ubuntu:
Ventana de terminal sudo apt-get install libxkbcommon-dev libwayland-dev libx11-dev libxcursor-dev \libxrandr-dev libxi-dev libxcb-render0-dev libxcb-shape0-dev libxcb-xfixes0-dev \libgl1-mesa-devSe admiten tanto sesiones X11 como Wayland.
Compilar TruckPaint
Sección titulada «Compilar TruckPaint»-
Obtenga el código fuente:
Ventana de terminal git clone https://github.com/acesyde/truckpaint.gitcd truckpaint -
Instale la cadena de herramientas que fija el proyecto (Rust y sus herramientas):
Ventana de terminal mise install -
Compile la aplicación en modo release:
Ventana de terminal mise run buildLa primera compilación descarga y compila todas las dependencias, así que tarda un rato. Las siguientes son mucho más rápidas.
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Iníciela. El ejecutable es
truckpaint(truckpaint.exeen Windows), en la carpetatarget/release/:Ventana de terminal ./target/release/truckpaint
Puede copiar el ejecutable donde quiera, o crear un acceso directo a él.
Si la aplicación no se inicia
Sección titulada «Si la aplicación no se inicia»TruckPaint dibuja su ventana con Vulkan, DirectX 12 o Metal. Con controladores gráficos antiguos o en una máquina virtual, puede detenerse al iniciar con un error del adaptador gráfico. Fuerce otro backend gráfico con la variable WGPU_BACKEND:
WGPU_BACKEND=gl ./target/release/truckpaint # OpenGL (Linux, Windows)WGPU_BACKEND=vulkan ./target/release/truckpaint # VulkanEn Windows, en PowerShell, defina primero la variable: $env:WGPU_BACKEND="gl", y luego ejecute .\target\release\truckpaint.exe.
En Windows y Linux, si la ventana no se puede mover ni cambiar de tamaño correctamente, abra Preferencias y marque Usar la barra de título del sistema: la ventana usa entonces el marco de su sistema, con los menús en una fila debajo.
TruckPaint escribe un registro de lo que hace, en el terminal y en un archivo diario en su carpeta de datos (logs/). Adjúntelo cuando informe de un problema.
Siguiente paso
Sección titulada «Siguiente paso»TruckPaint ya funciona: recorra la pantalla de inicio.