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La Biblioteca de vehículos

TruckPaint pinta los vehículos que conoce gracias a los paquetes de vehículo. Un paquete (un archivo .tpv) describe un camión o un remolque: las plantillas de sus texturas y los datos del juego que necesita un mod, como la ruta del vehículo en el juego, los nombres internos de sus cabinas y los identificadores de sus accesorios. Cada paquete tiene una versión, para que un vehículo pueda seguir las actualizaciones del juego.

Sus vehículos proceden de cuatro fuentes:

  • los vehículos oficiales del juego, que TruckPaint crea a partir del paquete de plantillas de Carsmaniac: consulte Vehículos oficiales;
  • los vehículos de ejemplo que vienen con TruckPaint, un camión y un remolque dibujados para la aplicación, para probarla sin archivos del juego;
  • los vehículos personalizados que crea usted mismo a partir de archivos de plantilla: consulte Vehículos personalizados;
  • los archivos .tpv que alguien ha compartido con usted.

Elija Vehículo › Biblioteca de vehículos…. También funciona desde la pantalla de inicio, sin ningún proyecto abierto.

El diálogo Biblioteca de vehículos, con la lista de vehículos instalados a la izquierda y los detalles del vehículo elegido a la derecha

El diálogo tiene dos pestañas: Instalados, con todos los vehículos instalados, y una segunda pestaña solo con sus vehículos personalizados. Cada pestaña indica cuántos vehículos contiene. Encima de la lista, busque por nombre o marca, y filtre por juego y por tipo.

Cada fila muestra el nombre, la marca, el tipo y el juego del vehículo, su versión instalada más reciente y un estado:

  • Personalizado: un vehículo que ha creado con Vehículo personalizado…;
  • Actualización: el proyecto abierto usa una versión de este vehículo más antigua que la más reciente instalada;
  • Al día: todos los demás.

Haga clic en un vehículo para ver sus detalles a la derecha: una vista previa de su plantilla, su nombre, marca, tipo y juego, las versiones del juego con las que es compatible, y su pintura (los nombres de sus texturas principales y su número de accesorios).

Bajo Versiones instaladas se listan todas las versiones instaladas del vehículo. Se pueden instalar varias versiones a la vez: un proyecto conserva la versión con la que se creó hasta que usted lo actualice.

Haga clic en Instalar… y elija uno o varios archivos .tpv. También puede soltar archivos .tpv sobre la pantalla de inicio o sobre un proyecto abierto. Una confirmación indica cada vehículo y versión instalados. Instalar una versión que ya existe la reemplaza.

Sin ningún vehículo instalado, la biblioteca explica qué son los paquetes y ofrece Instalar los vehículos de ejemplo.

Cuando el estado de un vehículo es Actualización, sus detalles ofrecen Actualizar plantilla…. Esta acción cierra la biblioteca y pasa ese vehículo del proyecto abierto a la versión más reciente: se reemplazan las plantillas y se conserva su diseño. Las texturas cuya disposición ha cambiado quedan marcadas para revisar. También puede iniciarla desde la tarjeta del vehículo en el espacio Proyecto.

Junto a cada versión instalada:

  • Exportar… guarda esa versión como archivo .tpv, para dárselo a un amigo o guardarlo como copia de seguridad. Las plantillas tomadas de los juegos base pertenecen a SCS Software: compruebe que puede compartirlas.
  • Eliminar elimina esa versión de la biblioteca, tras una confirmación. Sus proyectos nunca se modifican: cada proyecto guarda una copia de sus plantillas.

Un vehículo personalizado también ofrece Nueva versión…, para crear su siguiente versión tras una actualización del juego: consulte Vehículos personalizados.